Honkai : Nexus Anima s'éloigne des productions récentes d'
HoYoverse en optant pour le genre de l'auto-battler, avec aussi de la capture de créatures (à utiliser ensuite dans les combats). Une sorte de
Teamfight Tactics slash
Pokémon, le tout dans un monde ouvert rempli de PNJ avec lesquels discuter, de quêtes à accomplir ou encore d'activités à faire pour s'occuper entre deux tournois. Et bien sûr dans un univers coloré à la direction artistique typique de la firme chinoise.
Les affrontements opposeront deux équipes composées de plusieurs Animas, mais aussi de trois compagnons. Ces derniers pourront utiliser leurs compétences lorsque celles-ci seront pleines, comme le fait de geler pendant quelques secondes l'adversaire, d'attaquer une cible unique ou encore d'accorder un buff à l'équipe. Des personnages en tout cas humains qui seront probablement proposés pour les meilleurs d'entre eux sous forme de gacha.
De leur côté, les Animas – à capturer donc en amont en les affrontant et en leur donnant à manger – se battront de manière automatique une fois le combat lancé. Le joueur devra prendre garde à leur placement, certains devant rester en arrière, mais aussi aux synergies puisqu'ils auront tous un Attribut spécial, par exemple Lumière ou Obscurité. Bien entendu, leurs stats et skills seront aussi à prendre en compte, tout comme leurs niveaux.
C'est l'heure du duel !
Difficile toutefois de se rendre compte de l'importance de tout ce beau monde en conditions réelles puisque nous avions par défaut une équipe surpuissante. Tout le monde était niveau 50 tandis que les ennemis étaient en-dessous, nous permettant donc de les écraser en quelques secondes sans la moindre honte (pas un brin). Et ce même dans un espèce de tournoi nous imposant des règles spécifiques à chaque nouveau tour.
En dehors des affrontements, nous avons eu l'occasion de nous balader dans la ville disponible, nous permettant de découvrir que les Animas ne seront pas cantonnés aux combats. Ainsi, il sera possible d'utiliser leurs compétences pour interagir avec le monde, mais aussi de les faire embaucher dans des magasins pour engranger de l'argent, parmi très probablement de nombreuses autres possibilités. Autant dire qu'il y aura largement de quoi faire, comme dans les autres productions de chez HoYoverse.
Des quelques dialogues que nous avons eu l'occasion de suivre, Honkai : Nexus Anima n'en n'oubliera pas d'être drôle. Certains personnages sont franchement absurdes et notre avatar n'est pas en reste. Il était parfois possible de choisir une réponse à donner à notre interlocuteur, avec bien souvent la possibilité d'être sérieux, taquin ou même carrément loufoque. De quoi ouvrir la voie à de nombreux embranchements narratifs pour ce titre donc le contenu s'annonce massif.