Preview : P'tite Planète - IOS

P'tite Planète - IOS

P'tite Planète - IOS

Genre : Simulation de vie galactique cosy

Partager
Toujours en développement sur PC et mobiles, le Animal Crossing-like d'HoYoverse était présent à la Gamescom 2026. L'occasion pour nous de voir ce que vaut ce P'tite Planète.
Comme son nom l'indique donc un peu tout de même, P'tite Planète nous demande de nous occuper de notre petit astre. Un endroit qui est voué à grossir de plus en plus, et ce grâce à chaque nouvelle action effectuée. En effet, tout ceci rapporte une sorte de monnaie baptisée Luma qui, une fois la fiole dédiée pleine, est à utiliser pour débloquer de nouveaux éléments. On peut ainsi commencer par récolter des fleurs pour débloquer les arbres fruitiers, puis récolter des fruits pour débloquer les insectes ou les poissons d'eau douce, et ainsi de suite.


Il s'agit donc d'un système assez différent de ce qu'Animal Crossing propose, puisque dans la licence de Nintendo il faut essentiellement patienter, les nouveautés se débloquant au fur et à mesure des journées qui passent. De quoi rendre ici le joueur bien plus maître de sa progression puisqu'il débloque du contenu simplement en jouant, à condition bien sûr que le modèle économique ne vienne pas gâcher l'expérience. Car P'tite Planète, comme les autres jeux d'HoYoverse, sera un free-to-play, même s'il n'est pas encore précisé s'il y aura des micro-transactions ou non. Et si oui, lesquelles.

P'tite Planète

En plus d'agrandir sa planète, le joueur rencontre aussi de nouveaux voisins qui viennent peu à peu s'installer sur place. Une fois leur rencontre faite et leurs quêtes terminées, il est demandé de placer leur maison où bon nous semble. Là encore, il s'agit d'un point positif par rapport à la concurrence qui a parfois la fâcheuse tendance à installer des logements dans des endroits que l'on aurait préféré garder libres. L'un des habitants nous a par ailleurs donné un cadeau durant la démo, une tenue, nous permettant de nous familiariser avec le système de personnalisation.

P'tite Planète

Nouvelle planète pour une nouvelle vie

Car évidemment, P'tite Planète proposera différentes options à ce sujet, que ce soit concernant le personnage incarné, sa maison ou tout simplement sa planète. On imagine que de très nombreux objets seront disponibles à l'achat, potentiellement contre de l'argent réel, voire qu'il sera possible d'en échanger avec les autres joueurs. Un mode multijoueur sera en effet aussi de la partie et permettra de faire connaissance avec d'autres personnes en se rendant au Bazar galactique. L'occasion de quitter de temps à autres sa planète, ce qui se fera aussi pour visiter les îlots aux alentours à la recherche de ressources rares.

P'tite Planète

P'tite Planète renfermera encore sans doute bien plus et nous n'avons fait qu'effleurer la surface ici. Par exemple, un système de cuisine sera également présent, on imagine donc qu'il pourrait potentiellement être possible de cultiver soi-même des légumes. Ici toutefois, nous nous sommes contenté d'une simple soupe de champignons. Dans tous les cas, précisons que chaque action était effectuée de manière très fluide, les commandes étant simples et intuitives. Idéal pour les plus petits, mais aussi pour les daronnes qui se butent à Candy Crush sur leurs tablettes (histoire inspirée de faits réels).

P'tite Planète

Visuellement enfin, le nouveau bébé d'HoYoverse se montre franchement adorable et très quali. Il n'y a rien à redire : c'est beau, coloré, ça tourne bien et nous n'avons rencontré aucun souci d'ordre technique. Si l'on aurait aimé que les dialogues défilent un poil plus vite, ce prologue était globalement bien rythmé et introduisait chaque élément de manière très douce avant d'enchaîner sur le suivant. Quant à l'ambiance globale, elle était exactement comme ce que promettent les développeurs, à savoir cosy et bienveillante.

P'tite Planète

P'tit Planète semble être une bonne alternative gratuite à Animal Crossing, avec en plus la possibilité pour davantage de monde d'en profiter puisque ce jeu sera disponible sur mobile. Le prologue est bien rythmé, cosy, très mignon et la planète grossissant au fur et à mesure de nos actions rend le tout immédiatement satisfaisant. Reste à voir le modèle économique choisi, mais il faudra encore patienter un peu, HoYoverse n'ayant pas encore communiqué sur les éventuelles micro-transactions.
09 septembre 2026 à 08h46

Par Shauni

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

Bluesky : shaunichan

Revenir en haut