Très discutée avant la sortie de
The Blood of Dawnwalker, sa gestion du temps s'est finalement imposée comme l'une des particularités du RPG de
Rebel Wolves, mais le studio n'entend pas forcément en faire une règle pour toute la franchise. Le réalisateur
Konrad Tomaszkiewicz explique que rien n'est encore décidé et que les prochains épisodes pourraient parfaitement abandonner ce système si leur scénario ne s'y prête pas, l'objectif étant surtout de continuer à trouver de nouvelles idées capables de renouveler le genre. Il souligne également que les critiques autour de cette mécanique se sont largement calmées depuis le lancement, les joueurs ayant constaté qu'environ 80 % du contenu peut être découvert en une seule partie, et rappelle que les choix narratifs empêchent déjà de tout voir en un run dans des RPG comme
The Witcher sans que cela soit particulièrement considéré comme un problème.