Dans
Ravioli Planet, les joueurs incarneront Mamie Ravioli, une grand-mère voyageant à travers le monde à bord de son food-truck. Son but ? Retrouver une recette particulière qu'elle a pu tester dans sa jeunesse. En chemin, il lui faudra bien sûr servir tout un tas de clients en créant ses raviolis de A à Z ou presque, mais aussi en récoltant de nouvelles recettes aux quatre coins du monde. Bref, une aventure qui se veut cosy et sans prise de tête, d'autant plus que les clients attendent bien sagement que leurs plats soient prêts, aucun chrono n'étant ici imposé.
C'est d'ailleurs ce qui ressort de notre session : Ravioli Planet, c'est un peu l'éloge de la lenteur et de la satisfaction du travail bien fait. Pour cuisiner une fournée de raviolis, il faut passer par de nombreuses étapes minutieuses, bien plus que dans d'autres jeux du même type. Les développeurs ont préféré ici se baser sur plus de réalisme, bien entendu dans une certaine mesure. Il faut ainsi en premier lieu créer la pâte à ravioli en mélangeant de l'eau, de la farine ou encore du sel, avant de la passer au robot pâtissier et à la machine aplatissant le tout.
Vient ensuite la farce demandant de découper tout un tas d'ingrédients avant que le tout soit envoyé en cuisson puis placé dans les plats qui seront donnés aux clients. Chaque étape ou presque nécessite l'utilisation d'un ustensile bien précis, par exemple une écumoire pour sortir les raviolis de l'eau là où d'autres jeux demandent simplement de cliquer pour stopper la cuisson. Il faut d'ailleurs aussi penser à allumer les plaques électriques pour lancer la cuisson ou encore fermer la boite avant de la donner aux clients. Autant de petits gestes semblant logiques mais qui ne sont en général pas imposés dans d'autres jeux du genre.
Petit à petit...
Une partie management est aussi prévue, notamment du côté de Mamie Ravioli, histoire de rajouter un peu de challenge à l'aventure. La protagoniste est une vieille personne, donc elle se fatigue évidemment plus vite que d'autres, obligeant à parfois faire des choix. Est-il réellement nécessaire d'ouvrir le food-truck quotidiennement ou bien serait-il plus judicieux de prendre un jour off pour recharger les batteries ? Et que faire des restes en fin de journée ? Tout ceci est prévu, même si nous n'avons pas pu le voir puisque Planet Ravioli en est encore très tôt dans son processus de développement.
Pour peu que l'on apprécie le genre et la minutie qui va avec, Ravioli Planet semble être un titre prometteur, même si quelques améliorations ou nouveautés seraient bienvenues. L'expérience se montrerait par exemple plus fluide s'il était possible ''d'accrocher'' la recette sur le côté pour constamment l'avoir sous les yeux au lieu d'avoir à ouvrir et fermer à chaque fois le carnet où elle se trouve. Pouvoir trimballer plusieurs éléments d'un plan de travail à l'autre rendrait également le tout plus simple, même si un tel élément irait probablement à l'encontre de cette envie de réalisme des développeurs. La question du scénario se pose également puisqu'il faut qu'il soit assez engageant pour donner envie de progresser.
Bref, il y a encore un peu de travail de finition à faire, notamment en ce qui concerne l'équilibre entre le côté cosy et un minimum de challenge, ou encore certains aspects semblant au premier abord contre-intuitifs (mettre de l'eau dans un verre doseur au lieu de directement dans le saladier, par exemple, sachant qu'il n'y avait pas vraiment d'idée de pesée dans notre version), mais l'aventure est déjà clairement sur de bons rails. Ce qui est d'ailleurs aussi vrai concernant l'adorable direction artistique du jeu, avec son côté très coloré et ses graphismes faisant penser aux livres pour enfants.