Preview : Honkai : Nexus Anima - PC

Honkai : Nexus Anima - PC

Honkai : Nexus Anima - PC

Genre : Auto-battler / Pokémon-like

Partager
En plus de P'tite Planète, HoYoverse présentait durant la Gamescom 2026 Honkai : Nexus Anima. Un titre que nous avons eu l'occasion de tester pendant une heure et qui semble parti sur de bons rails.
Honkai : Nexus Anima s'éloigne des productions récentes d'HoYoverse en optant pour le genre de l'auto-battler, avec aussi de la capture de créatures (à utiliser ensuite dans les combats). Une sorte de Teamfight Tactics slash Pokémon, le tout dans un monde ouvert rempli de PNJ avec lesquels discuter, de quêtes à accomplir ou encore d'activités à faire pour s'occuper entre deux tournois. Et bien sûr dans un univers coloré à la direction artistique typique de la firme chinoise.


Les affrontements opposeront deux équipes composées de plusieurs Animas, mais aussi de trois compagnons. Ces derniers pourront utiliser leurs compétences lorsque celles-ci seront pleines, comme le fait de geler pendant quelques secondes l'adversaire, d'attaquer une cible unique ou encore d'accorder un buff à l'équipe. Des personnages en tout cas humains qui seront probablement proposés pour les meilleurs d'entre eux sous forme de gacha.

Honkai : Nexus Anima

De leur côté, les Animas – à capturer donc en amont en les affrontant et en leur donnant à manger – se battront de manière automatique une fois le combat lancé. Le joueur devra prendre garde à leur placement, certains devant rester en arrière, mais aussi aux synergies puisqu'ils auront tous un Attribut spécial, par exemple Lumière ou Obscurité. Bien entendu, leurs stats et skills seront aussi à prendre en compte, tout comme leurs niveaux.

Honkai : Nexus Anima

C'est l'heure du duel !

Difficile toutefois de se rendre compte de l'importance de tout ce beau monde en conditions réelles puisque nous avions par défaut une équipe surpuissante. Tout le monde était niveau 50 tandis que les ennemis étaient en-dessous, nous permettant donc de les écraser en quelques secondes sans la moindre honte (pas un brin). Et ce même dans un espèce de tournoi nous imposant des règles spécifiques à chaque nouveau tour.

Honkai : Nexus Anima

En dehors des affrontements, nous avons eu l'occasion de nous balader dans la ville disponible, nous permettant de découvrir que les Animas ne seront pas cantonnés aux combats. Ainsi, il sera possible d'utiliser leurs compétences pour interagir avec le monde, mais aussi de les faire embaucher dans des magasins pour engranger de l'argent, parmi très probablement de nombreuses autres possibilités. Autant dire qu'il y aura largement de quoi faire, comme dans les autres productions de chez HoYoverse.

Honkai : Nexus Anima

Des quelques dialogues que nous avons eu l'occasion de suivre, Honkai : Nexus Anima n'en n'oubliera pas d'être drôle. Certains personnages sont franchement absurdes et notre avatar n'est pas en reste. Il était parfois possible de choisir une réponse à donner à notre interlocuteur, avec bien souvent la possibilité d'être sérieux, taquin ou même carrément loufoque. De quoi ouvrir la voie à de nombreux embranchements narratifs pour ce titre donc le contenu s'annonce massif.

Honkai : Nexus Anima

Si l'aspect stratégie des combats d'Honkai : Nexus Anima était difficile à jauger au vu de notre équipe surpuissante par défaut, tout le reste était franchement convaincant. Le monde semble vaste, le contenu massif et varié, la direction artistique solide et l'écriture n'hésite pas à rajouter une couche d'humour absurde bienvenue. Bref, de quoi donner envie d'en voir plus, et ce même si l'on n'est pas forcément fans d'auto-battler à la base.
09 septembre 2026 à 08h46

Par Shauni

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

Bluesky : shaunichan

Revenir en haut