Preview : Dragon Ball Xenoverse 3 - PS5

Dragon Ball Xenoverse 3 - PS5
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La Gamescom est toujours l'occasion de tester les prochaines sorties. C'est d'ailleurs à cet événement que nous avons eu l'opportunité d'essayer le troisième épisode de la série Dragon Ball Xenoverse et de voir s'il est à la hauteur de ses prédécesseurs.
Il est difficile de se faire un avis dans un temps limité, mais nous pouvons tout de même dire que Dragon Ball Xenoverse 3 est dans la pure lignée des deux premiers épisodes. Le RPG de Bandai Namco reprend une formule qui marche et l'améliore en y apportant de petites nouveautés. L'histoire débute en l'an 1000, soit plus de 200 ans après la fin de Dragon Ball Super. Et même si il y a des personnages importants et des visages connus comme Bulma, le héros de l'aventure est une nouvelle fois votre avatar personnalisé. À la différence près que, cette fois, la personnalisation va encore plus loin, que cela soit en termes d'apparence ou de combos.


Grace au système de Souls, vous pourrez customiser votre liste de coups et créer votre guerrier ultime. Ces Souls pourront être obtenues en progressant dans l'histoire ou via le système mentor/élève présent dans le jeu et qui suivra l'évolution de vos relations avec différents personnages. Comme dans tout bon RPG, il sera possible d'améliorer votre personnage et son évolution dépendra de sa race. Les races bénéficient d'ailleurs d'une petite nouvelle, car il sera pour la première fois possible d'incarner un cyborg. Le hub est toujours présent, il s'appelle ici West City et il sera l'occasion de rencontrer des PNJ ainsi que vos amis pour partir en mission ensemble.

Dragon Ball Xenoverse 3

Cha-La, Head-Cha-La

Et la mission que nous avons pu essayer nous en a mis plein les yeux. Le gameplay est nerveux, rapide et agréable, dans la lignée des deux précédents épisodes. La prise en main est immédiate et on ne perd pas de temps à apprendre des combinaisons compliquées pour sortir des coups spéciaux. Tout se fait instinctivement : le mapping des boutons est très classique pour les jeux de combat et suit le pattern instauré il y a plusieurs dizaines d'années par Street Fighter 2. Les coups spéciaux se sortent très facilement avec une pression de la gâchette combinée avec un bouton de la manette au choix. Car oui, vous avez la possibilité d'avoir plusieurs coups spéciaux, ce qui ravira sans doute les fans de Dragon Ball.

Dragon Ball Xenoverse 3

Le système de Souls évoqué précédemment ne permet pas seulement de personnaliser votre liste de coups, il vous permet aussi d'emprunter l'attaque signature de votre mentor/ami. Alors oui, si vous préférez le Final Flash ou le Masenko au Kamehameha, vous pourrez l'équiper et l'utiliser. D'ailleurs, avec ce système de Souls, votre mentor ou ami pourra aussi venir vous prêter main forte sur le champ de bataille le temps d'une attaque spéciale. Vous l'aurez compris, Dragon Ball Xenoverse 3 offre des possibilités immenses en termes de combat.

Dragon Ball Xenoverse 3

Visuellement, on se sent réllement dans l'univers de Dragon Ball. Cependant, on vole aussi dans tous les sens et on est souvent spammé d'effets visuels, ce qui rend le tout assez bordélique. Il est parfois dur de comprendre ce qu'il se passe à l'écran. Nous avons pu affronter Broly, et force est de constater que malgré les nombreux flashs, le combat a apporté son lot de fun, de plaisir et de fan service.

Dragon Ball Xenoverse 3
Pour conclure, nous pouvons dire que Dragon Ball Xenoverse 3 semble remplir son cahier des charges et les fans de la licence ne seront sans doute pas déçus.
04 septembre 2026 à 14h33

Par Mystère Mask

Gribouillé par...

Mystère Mask

Mystère Mask

Inventeur du claquement de porte

Né en 1823 mais immortel grâce à un pacte passé avec Nicolas Cage, ce gus a eu l'idée de génie de faire breveter le claquement de porte, ainsi il empoche des royalties à chaque fois que dans le monde une porte se ferme un peu trop brutalement. C'est pour ça qu'après six titres de champion du monde poids lourd de Mahjong acrobatique il a décidé de se cloîtrer dans son chateau de Bavière dans lequel il peut passer ses journées à jouer à tout ce qu'il trouve et partager son avis... Même si personne n'en veut.
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