Le Metroidvania sans saut et basé sur la physique Moonbrella se dévoile

Le Metroidvania sans saut et basé sur la physique Moonbrella se dévoile
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Le développeur Jett Williams a profité de l'INDIE Live Expo pour dévoiler son Moonbrella, un Metroidvania un peu spécial. Ce dernier sortira sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch et, en attendant, il se présente via un petit trailer.

Ce titre sera donc un peu spécial car il ne sera pas possible de sauter. Les joueurs incarneront en effet un robot doté d'un parapluie, et c'est grâce à la fois à ce dernier et à la magie de la physique qu'il pourra passer de plate-forme en plate-forme (par exemple en flottant grâce à l'élan). La progression pourra être abordée de différentes manières, même si le développeur avait le speedrun en tête lorsqu'il a créé son bébé. Enfin, qui dit Metroidvania dit aussi nouvelles compétences et celles-ci prendront la forme d'améliorations pour le parapluie.


27 avril 2026 à 10h38

Par Shauni

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Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

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Bluesky : shaunichan

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