Xbox traverse une phase de profonde transformation, comme l'a confirmé
Asha Sharma dans un message adressé aux employés. La dirigeante évoque la plus importante restructuration de l'histoire de la marque, avec environ 3 200 suppressions de postes prévues sur l'exercice fiscal 2027, dont près de la moitié dès à présent, ainsi qu'une réorganisation de plusieurs studios.
Compulsion Games et
Double Fine Productions retrouveront leur indépendance tandis que
Ninja Theory et
Undead Labs sont appelés à changer de propriétaire,
Arkane restant de son côté dans une situation encore incertaine.
Microsoft reconnaît également que son modèle actuel n'est plus suffisamment rentable, avec des marges bien inférieures à celles de ses concurrents et une croissance du Game Pass qui n'a pas compensé le recul de son activité historique. La firme entend donc simplifier sa structure, réduire drastiquement ses coûts, diminuer les niveaux hiérarchiques et recentrer ses investissements sur les activités les plus rentables. Si aucun jeu first party déjà annoncé ne devrait être annulé, cette nouvelle stratégie marque un changement de cap majeur pour Xbox, qui se présente désormais davantage comme une plateforme mondiale de contenus et de services que comme un constructeur de consoles misant avant tout sur l'accumulation de studios.