Test : Volontés - Nintendo Switch

Volontés - Nintendo Switch
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On ne va pas se mentir, le marché des otomes sur Nintendo Switch en Occident repose principalement dans les mains d'une poignée de studios, comme Otomate, Aksys et Idea Factory. Il est donc assez rafraîchissant de voir débarquer Volontés, un titre développé par LocaGame, qui est passé par la case Kickstarter pour s'offrir une traduction depuis le japonais vers l'anglais.

Test effectué à partir d'une version Nintendo Switch

Prenant place dans un monde de fantasy assez intense, Volontés narre l'histoire de Fiena, une jeune femme dont le début de vie n'a clairement pas été simple : retrouvée bébé dans la forêt aux côtés de tout un tas de cadavres, élevée de manière indifférente par ses parents adoptifs et témoin de la destruction de son village et du massacre de ses habitants. Elle parvient à fuir et rencontre alors un certain Olivier qui va la ramener dans son royaume, la soigner et la faire passer auprès du peuple pour la Moon Witch, une prêtresse vénérée de tous et censée recevoir des prophéties d'utilité publique.


Volontés a donc fait le choix d'opter pour un univers sombre rempli de magie, chevaliers et autres entités surnaturelles. Fiena va faire rapidement la connaissance de plusieurs personnes dotées de pouvoirs magiques, dont les love interests Ismail et Olivier. Melodie est pour sa part à la fois un barde et un membre de l'ordre des chevaliers, et enfin Emmanuel est un noble cachant à priori une bonne dose de secrets. Autant de personnes qui vont jouer un rôle clé dans la nouvelle vie de Fiena, d'autant plus que le royaume va rapidement perdre son équilibre et tomber dans des luttes de pouvoirs et autres retournements de veste.

Volontés

Avec un tel pitch, autant dire que l'histoire de Volontés n'est clairement pas là pour mettre du baume au cœur tant elle sombre peu à peu dans l'obscurité. Malgré tout, elle reste très intéressante à suivre, d'autant plus qu'elle est bien écrite et rythmée (si on met de côté le début avec son worldbuilding longuet mais complet). Quatre routes sont disponibles et chacune de ces routes répond à l'autre, en rajoutant des informations cruciales ou des indices pour mieux comprendre. Un élément assez classique pour le genre mais qui est bien fait ici et qui donne envie d'en voir le bout pour bien comprendre tous les tenants et aboutissants de la nouvelle vie de Fiena. Certes, on aimerait parfois avoir un peu plus de détails en cours de route, mais globalement ça fonctionne.

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En ce qui concerne les histoires d'amour, c'est plus mitigé. Les love interests sont assez intéressants, dans le sens où ils représentent tous un aspect spécifique du royaume. Emmanuel est le plus représentatif : un noble franchement cachottier dans un royaume où la royauté n'hésite pas à cacher des informations importantes aux habitants. Le problème, c'est que la romance a bien du mal à s'infiltrer dans l'histoire fil rouge relativement dense. Elle arrive bien souvent d'un coup et sans justification, même si elle essaye de relier les bouts de ficelle pour faire sens, et ne se développe donc pas de manière naturelle. La durée de vie fait partie du problème puisque Volontés se classe dans la catégorie des otomes assez courts pour le genre.

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Un manque potentiel de budget peut aussi avoir joué, LocaGames n'ayant de toute évidence pas la force de frappe des plus gros studios habitués au genre (d'où le Kickstarter). Ce qui se ressent aussi dans certaines transitions un peu abruptes d'une scène à l'autre, voire d'un manque de mise en scène lors de certains passages importants. Et c'est dommage, car la direction artistique marquée est vraiment très jolie. Les artworks sont vraiment beaux, le charadesign est très différent de la concurrence et les environnements sont détaillés. On se demande d'ailleurs pourquoi Fiena n'a pas droit à son sprite.

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Elle n'a évidemment pas non plus droit à un doublage, ce qui reste classique pour le genre mais toujours rageant. Le doublage japonais, d'ailleurs, est comme toujours de haut niveau, et les musiques encadrent également très bien l'aventure. Un autre bon point repose sur les sauvegardes automatiques faites avant chaque choix important, permettant de revenir rapidement là après une fin tragique. Et vu la quantité de ces dernières, c'est clairement une fonctionnalité appréciable. Enfin, aucune traduction française n'est disponible, mais c'était à prévoir puisque, comme dit précédemment, le studio a été obligé de passer par un Kickstarter pour payer une traduction anglaise (et de toute façon ces jeux ne sont jamais traduits dans la langue de Molière).
Volontés est dans la lignée des otomes sortis ces derniers temps : une très jolie direction artistique, un worldbuilding conséquent et une histoire fil rouge bien écrite et intéressante, mais qui hélas prend le pas sur la romance au lieu de trouver un juste équilibre. On apprécie de voir Fiena et ses love interests évoluer au sein d'un royaume qui s'effrite peu à peu, mais on aurait tout autant aimé voir leurs sentiments se développer de façon organique.
09 avril 2026 à 10h53

Par

Points positifs

  • Une histoire de fantasy sombre et intéressante...
  • Une jolie direction artistique
  • Les sauvegardes autos avant des choix importants
  • Un worldbuilding conséquent

Points négatifs

  • … Mais prenant le pas sur la romance
  • Quelques transitions un peu abruptes
  • Globalement on sent un léger manque de budget
  • Pas de traduction française

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

Bluesky : shaunichan

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