Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation - PC
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Beast of Reincarnation lance déjà son chantier de réparation

05 août 2026 à 17h46
À peine Beast of Reincarnation disponible que Game Freak annonce déjà une série de mises à jour régulières pour améliorer l'expérience. Un premier correctif déployé au lancement s'est chargé de plusieurs problèmes de frame rate, tandis qu'un deuxième arrivera dans le courant de la semaine avec des ajustements pour la caméra, une option permettant d'augmenter la taille des textes et l'activation par défaut du mode Performance durant les cinématiques. Plus étonnant, le studio compte également retravailler le rythme de l'histoire au fil de plusieurs mises à jour, une décision qui rappelle qu'il aurait peut-être été préférable de régler tout cela avant la sortie, notamment du côté d'un tutoriel tellement découpé qu'il peut expliquer au joueur une mécanique [...] Lire la news

Beast of Reincarnation : un trailer pour le système de combat

15 juillet 2026 à 15h28
Beast of Reincarnation sortira le 4 août prochain sur PC, PS5 et Xbox Series (aussi dans le Game Pass), mais Fictions et Game Freak ont une petite vidéo à présenter cette semaine concernant leur bébé. [...] Lire la news

Beast of Reincarnation fait de l’œil mais Game Freak n’est pas seul aux commandes

27 janvier 2026 à 17h28
À voir Beast of Reincarnation, certains se sont empressés de comparer le rendu aux derniers Pokémon en se demandant si Game Freak n’aurait pas soudainement trouvé la recette miracle, sauf que la réalité est bien plus terre à terre : le directeur Kota Furushima explique qu’une petite équipe du studio pilote le projet mais que le gros de la production repose sur de la sous-traitance. Un montage qui aide à comprendre pourquoi le jeu a fière allure pendant que le reste de la boîte semble occupé ailleurs. [...] Lire la news

Beast of Reincarnation montre davantage de gameplay et vise l’été

23 janvier 2026 à 17h48
Game Freak remet en avant sa nouvelle licence Beast of Reincarnation avec une présentation plus rassurante et clairement plus appétissante, confirmant une sortie estivale sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, avec une arrivée day one dans le Game Pass, le tout porté par un système de combat qui veut mélanger exigence et options d’accessibilité via plusieurs modes de difficulté, sans oublier la mécanique qui permet de solliciter un gros loup magique pour déclencher des attaques via une pause active, parfois ponctuée de QTE. [...] Lire la news
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