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Microsoft bosse sur un jeu AAAA

16 mars 2012 à 15h05
Le moins qu'on puisse dire, c'est que chez Microsoft, la modestie on connait pas. Alors que l'on connait bien les jeux AAA, des gros blockbusters dans lesquels sont investis des millions de dollars et qui nous en mettent plein la vue, Microsoft vient d'inventer le terme AAAA. Quadruple A, rien que ça. Le terme a été vu sur une offre d'emploi de le firme de Richmond pour engager un producteur sur ce projet tellement immense qu'il devrait arracher votre slip, votre pantalon et même la tapisserie sur les murs. On attend avec impatience de voir le résultat. Lire la news

SNJV : 10 mesures pour le jeu vidéo français

14 mars 2012 à 12h20
Le SNJV a communiqué hier à la presse les dix mesures nécessaires à la croissance et à la pérennité de notre industrie favorite en France. Cette série de mesures a été envoyée à tous les candidats à l'élection présidentielle, parfois très loin des réalités de cette industrie ("fuite des cerveaux à l'étranger", crédits fiscaux amoindris). Nous saurons dans un mois quelles propositions pourraient envisager les candidats intéressés. Les mesures sont les suivantes, réparties en cinq catégories : Renforcer l’outil de production des entreprises françaises du jeu vidéo par un meilleur accès à l’investissement. MESURE N° 1 : Création du fonds d’investissement dans les entreprises du jeu vidéo. MESURE N° 2 : Faciliter l’accès au capital développement [...] Lire la news

Des tas de jeux en solde chez Origin

13 mars 2012 à 11h06
Pour fêter dignement l’arrivée du printemps, Origin, plate-forme de téléchargement d’Electronic Arts, se lance dans une grosse promo : jusqu’au 19 mars, pas moins de 100 jeux sont vendus à -50%. C’est ainsi l’occasion de découvrir Kingdoms of Amalur : Reckoning pour 24,99 euros, Super Street Fighter IV Arcade Edition à 14,99 euros ou encore Gotham City Impostors en échange de seulement 7,49 euros. Alors si certains grands jeux vous ont échappé, c’est le moment de vous rattraper. [...] Lire la news

Faire un jeu tout seul, étape 1

09 mars 2012 à 13h58
Vous êtes passionné(e) de jeu vidéo, et ça fait un moment que vous trotte dans la tête l'envie de vous lancer dans l’auto-production d'un titre indé ? Vous êtes plein(e) de volonté, déterminé(e) à aller jusqu'au bout ? Mais... Vous manquez d'inspiration ? Pas de panique. Comme dans toute activité, le plus dur, c'est de se lancer. Et pour ça, rien de plus efficace que de partir d'un nom accrocheur. Oui, pour que votre jeu fasse parler de lui, il lui faudra ce petit quelque chose qui le démarque des autres. Et si vous commencez par trouver un nom, nul doute que tout le reste suivra : les idées, le design, la connaissance de la programmation et le talent graphique, tout ça vous tombera dessus d'un coup. Concentrez-vous donc sur le titre pour démarrer. Et ça tombe bien, [...] Lire la news

Valve : pas de console dans l'immédiat

09 mars 2012 à 11h41
Alors que les rumeurs concernant l’annonce de la première console de Valve se faisaient de plus en plus insistantes, les principaux intéressés ont tout de même tenu à clarifier la situation auprès de nos confrères de chez Kotaku. Doug Lombardi, directeur marketing, a ainsi déclaré que la société n’avait pas l’intention de mettre en vente une quelconque console dans un futur proche. En ce qui concerne les informations concernant la Steam Box, l’homme rajoute qu'elle existe bel et bien, mais qu’il s’agit simplement d’une machine destinée à tester la prochaine interface de Steam, la Steam Big Picture Mode UI. Cette dernière a pour but de rendre le jeu en ligne plus facile pour les joueurs connectant leur PC à une télévision. Enfin, Lombardi rajoute [...] Lire la news

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