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XNA entend démocratiser la distribution

13 décembre 2007 à 10h49
XNA, le studio spécialement dédié à la mise à disposition d'outils de développement communs aux deux plateformes soutenues par Microsoft, le PC et la Xbox 360, vient de mettre en ligne la version estampillée 2.0 de son toolset [explicitement appelé XNA Game Studio 2.0]. Plusieurs titres utilisant les ressources du XNA sont déjà en préparation, avec une commercialisation prévue sur Xbox Live ou sur PC dans le courant de l'année prochaine : on notera ainsi le jeu d'action de Torpex Games, Schizoid et les quatre jeux conçus par les gagnants du dernier concours Dream-Build-Play. Faisons [...] Lire la news

Qui veut une Dreamcast 2 ?

11 décembre 2007 à 15h08
Certaines personnes n'arrivent pas à croire à la mort de Sega. Du moins, en tant que constructeur de consoles. Et pourtant, la fin de la production de la Dreamcast en 2001 a bel et bien sonné le glas, rendant orphelins près de 11 millions de petits n'enfants. Du coup, quoi de mieux qu'un dépôt de brevet tout ce qu'il y a de plus anodin pour redonner espoir à une génération entière ? Suite à ce registre déposé par Sega concernant la marque Dreamcast, alors que ce dépôt existait déjà, mais sous une description [...] Lire la news

Quote en stock

10 décembre 2007 à 21h53
Un petit florilège des citations les plus pathétiques ou les plus pertinentes de l'année 2007, proposées par Gamespot et sélectionnées par nos soins : Philosophe, David Reeves, évoquant le fait que la PlayStation 3 soit plus chère aux Royaume-Uni qu'aux US : "It is. But so is a McDonald's hamburger." Priapique et poète, le même [et inénarrable] David Reeves à propos du délai infligé à l'Europe pour le lancement de la PS3 : "It has been rather like taking a bottle of soda water and we've shaken it so hard over the last six months that when we take the cork off, it's just going to explode." Sentencieux, Tim Schafer de Double [...] Lire la news

Toutes les femmes de ta vie...

10 décembre 2007 à 15h42
Non sérieux, qui se rappelle des L5 ? Personne, en effet. Du coup, Gravity n'a aucun scrupule à annoncer la création d'une filiale nommée L5 Games en Californie. Le studio aura la lourde charge de développer les MMO de Gravity à destination des USA. Notons la présence de quelques ex-membres de Blizzard North dans le staff technique. Lire la news

Contre les idées reçues

10 décembre 2007 à 09h44
Idée reçue #1 : Pour jouer sur PC, il faut consacrer à sa configuration un budget d'au moins 1500 euros ! Faux ! L'excellent site américain FiringSquad vient d'essayer de construire une machine permettant de faire fonctionner les dernières productions vidéoludiques dans les meilleures conditions moyennant un budget d'environ 700$, soit 700 euros (le monde de l'informatique n'ayant pas encore découvert la convertibilité relative des devises). Une somme qui paraît encore bien supérieure à ce que vous couterait une Xbox360 ou une PS3, mais qui doit être remise en perspective avec la différence de prix des jeux sur PC et avec l'imposant catalogue de titres formidables et généralement proposés à moins de [...] Lire la news

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