Capcom a publié un gros rapport stratégique pour expliquer comment l’éditeur compte atteindre un jour la barre symbolique des 100 millions de jeux vendus par an, alors que la firme est passée de 42 millions d’unités écoulées sur l’année fiscale 2023 à 46 millions en 2024, puis 52 millions en 2025 dont une grosse part de back catalogue, avec un objectif de 54 millions pour l’exercice en cours. Pour soutenir cette montée en puissance, l’éditeur investit dans de nouveaux bureaux de développement attendus pour 2027, renforce encore sa présence sur PC, pousse les déclinaisons cross media au cinéma, en série et en anime, et met en avant une politique RH plus généreuse en primes et augmentations pour un effectif d’environ 2800 développeurs. [...]
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