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[GC 2011] Need For Speed aux sports d'hiver

17 août 2011 à 10h09
Electronic Arts nous diffuse une nouvelle vidéo de son prochain Need For Speed : The Run. Celle-ci nous prouve par A+B que circuler à la montagne avec des grosses cylindrées, ce n'est pas une bonne idée. [...] Lire la news

[GC 2011] La conférence de Sony

16 août 2011 à 20h50
La conférence de Sony vient de se terminer et le moins qu'on puisse dire est qu'elle a été avare en annonce choc, si vous avez déjà lu cette news et celle-ci, alors vous savez tout ce qu'il y a à retenir de cette conférence, assez mollassonne il faut bien l'admettre. Enfin presque, puisqu'entre les annonces de Move Fitness et Dance Party, preuves de la Wii-ification du catalogue de la PlayStation 3, on nous a quand même annoncé la sortie prochaine d'un add on pour Infamous 2 nommé Festival of Blood dans lequel on devra faire face à des [...] Lire la news

[GC 2011] Prison Break façon PS Vita

16 août 2011 à 20h11
Sony a annoncé aujourd'hui un de ces petits jeux qui ont tout pour plaire : joli, simple à prendre en main, apparemment tout du moins, et surtout bien drôle à ce qu'on a pu en voir. Son nom est Escape Plan, il nous fera prendre le contrôle d'un duo de petits bonhommes noirs façon Laurel et Hardy, cela dans le but de faire sortir les deux loustics d'une installation bourrée de piège mortels. Et c'est là que c'est drôle, on a pu se rendre compte dans le trailer qui nous a été diffusé qu'il y a bien des façon de mourrir. On attend d'en voir plus, non sans une certaine impatience. Lire la news

[GC 2011] La Vita à 249€ et la PSP à 99€

16 août 2011 à 19h58
C'est à la conférence de Sony lors de la Gamescom que le Jim Ryan, PDG de la firme en Europe, a révélé le prix de la Vita et celui de la PSP. La nouvelle console portable sera commercialisée au prix de 249€ tandis que la PSP ne coûtera que 99€. Lire la news

[GC 2011] Le PS Vita fait de la Resistance

16 août 2011 à 19h57
Resistance : Burning Skies, tel est le nom du volet de la licence qui devrait accompagner le lancement de la console. Si la démonstration faite sur scène n'était pas franchement convaincante, le titre se révèle quand même assez beau et regorge d'option de gameplay dont la plus intéressante est sans doute le système de couverture automatique, qui le joueur à couvert dès qu'il s'approche d'un abri. Pour le reste, on aura pas mal d'options relatives au capacités tactiles de la machine, comme la possibilité de toucher sa cible directement sur l'écran pour lui tirer dessus ou le locker avant de lui balancer une roquette, il en va évidemment de même pour lancer des grenades. Si toutes ces idées de gameplay sont sympas sur le papier, elles semblent pour le moins accessoires. Ah [...] Lire la news
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