Bungie a tenté de remettre
Marathon sur les rails avec une saison 2 plus sombre, une nouvelle zone, une nouvelle classe, un nouveau système de progression et même dix jours d’accès gratuit pour ameuter les curieux, mais la remontée ressemble surtout à un petit sursaut avant retour au réel. Sur
Steam, l’essai aurait permis de grimper jusqu’à 40.000 joueurs connectés en simultané, soit déjà deux fois moins qu’au lancement, avant de retomber autour des 12.700 joueurs en fin de semaine, à peu près le niveau d’avant l’opération. Autrement dit, il y a bien eu des passants venus regarder la vitrine gratuitement, mais pas vraiment de foule prête à s’installer durablement, ce qui tombe mal quand les rumeurs autour de
Bungie et
PlayStation ne respirent déjà pas la sérénité.