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Fatworld : Vivre ou grossir, il faut choisir

15 janvier 2008 à 18h35
Si vous êtes obèse, ben tant pis pour vous. Vous n'avez plus qu'à contempler avec mépris le gras dépassant avec aisance le bout de votre chemise. A moins que vous aimiez ça, et dans ce cas là, vous pouvez faire d'autres activités. Comme par exemple jouer à Fatworld. Un jeu où l'obésité est le centre d'intérêt. Conçu dans un but éducatif, le but consiste à résister à ces bonnes choses caloriques en ayant une activité gastronomique saine. Bien sûr, une petite vidéo vous permet de voir à quoi ça ressemble. Et ne voyez là aucune ressemblance avec les Sims. Quoiqu'il en soit, pour un jeu gratuit, ça vaut le coup de voir à quoi ça ressemble. Quant à moi je vous laisse, mon steak-frites m'attend. [...] Lire la news

SCi : Please Insert Coins !

14 janvier 2008 à 20h56
Après nous avoir administré un brillant cours d'optimisation fiscale vendredi dernier [voir notre news], SCi découvre aujourd'hui, à ses dépends, les impondérables louvoiements de l'économie de marché. Hier, Jane Cavanagh, CEO de l'entreprise, déclarant oeuvrer pour le bien de ses actionnaires, renonçait à vendre sa société et annonçait une importante vague de reports, dont celui du prochain Tomb Raider. Aujourd'hui, après une nouvelle dégringolade du titre et son passage sous le seuil psychologique des 1 euro [tunnel], les propriétaires de SCi font savoir à la fondatrice de l'entreprise et à sa garde rapprochée [qui comprend son mari, Bill Ennis [...] Lire la news

Chasseur de Têtes

14 janvier 2008 à 11h18
Johnny Chung Lee, chercheur au Carnegie Mellon Institute de Pittsburg dans le domaine de l'interaction homme-machine, vient de mettre au point un système qui, à terme, pourrait bien révolutionner la façon dont nos jeux traduisent un monde naturellement en 3D et le projette sur un support en 2D. L'idée qui sous-tend le projet est de transformer le cadre de l'écran en embrasure de fenêtre ; selon la position de votre tête par rapport à ce cadre, la vue affichée change, vous donnant l'impression de vous situer non pas par rapport à une image en 2D mais par rapport à image en 3D. Le prototype conçu par Johnny Chung Lee utilise conjointement la caméra infrarouge de la Wiimote et une paire de lunettes équipée de deux lampes infrarouges. Une fois la Wiimote connectée au PC, il [...] Lire la news

Une News Kivotrolkou Kivoutroulku !

13 janvier 2008 à 15h10
Une accroche tapageuse pour une news dépourvue du moindre intérêt. Mais au moins, petite pellicule de vulgarité gratuite collée aux encarts tirés à quatre épingle de la HomePage, elle se détache de la masse et attire le regard. Avis à ceux qui n'auraient pas la chance d'avoir de bons yeux ! Le sujet n'est pas moins "tarte" que l'accroche. Les "journalistes" de Gizmodo, le site dédié aux ga[g]dgets high-techs, trop fiers de réaliser la farce parfaite et parfaitement exaspérante [sans pouvoir résister à la tentation de l'annoncer], viennent de poster une vidéo au cours de laquelle les gentils fripons font grand étalage de leurs forfaits. Ceux-là avaient [...] Lire la news

Gameflop dot Bored !

13 janvier 2008 à 13h49
Après le départ de Franck Provo, capilliculteur de renom [voir notre précédente news], Gamespot s'apprête à perdre un autre de ses journalistes : le célèbre commissaire Navarro [Alex], dont TF1 était sans nouvelle depuis déjà quelques temps, et dont les compétences en termes d'investigation avaient trouvé asile sur le site de jeux vidéo américain, vient en effet de donner sa lettre de démission. Celle-ci prendra effet le 24 janvier prochain. Au rythme où s'enchainent les défections, il y a aura bientôt plus d'annonceurs que de journalistes sur Gamespot ! Lequel proposera d'ailleurs bientôt aux éditeurs de tester eux-mêmes leurs [...] Lire la news

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