Vue d'ensemble
Apres ce petit texte descriptif, informatif et chiant, on va pouvoir passer aux choses sérieuses, tester la machine. Un peu soucieux au début, comment faut-il configurer la bête pour pouvoir utiliser les softs ? Il se trouve que l'
Oculus Rift se comporte comme un écran. C'est donc aux développeurs de faire en sorte que leur programme s'adapte à cet écran. Pour trouver ces derniers c’est assez facile, sur le net se trouve des portails qui regroupent la plupart des expériences possibles. Pour le moment voici les genres principaux que j’ai repérés : 1) L’exploration 2) L’éducatif 3) Les jeux 4) Le porno
Type 1 : Exploration
L'exploration est le type de soft le plus logique pour l'
Oculus. En général en vue première personne il permet de visiter un environnement dans lequel on se sentira entièrement immergé grâce au casque mais aussi grâce à l'environnement sonore. Pour la construction de ce dossier nous avons expérimenté l'
Oculus sur 6 personnes différentes. L'avis est unanime, tous ont trouvé l'exploration comme étant l'utilisation la plus bluffante. L'Oculus Rift SDK, l'environnement de développement pour l'
Oculus, propose d'office le programme
Maison de Toscane qui permet de visiter une maison ainsi que son jardin. Les 6 cobayes ont préféré cette expérience à tout le reste. Ce n'est pas étonnant car il est livré avec l'environnement de développement, c'est en général le premier contact que les gens ont avec le casque. On apparaît donc en plein milieu du salon de la maison. On regarde autour de soi et on est bluffé par l'immersion que cela procure. Non pas le réalisme car avec la faible résolution de ce prototype ce n'est pas très beau, mais bel et bien l'immersion. On peut se mouvoir comme dans un FPS classique avec le clavier et la souris. On explore à droite et gauche, s'aventure dans les escaliers et choppe le vertige en regardant par dessus la rambarde, on flâne dans le jardin, non vraiment, c'est bluffant ! Dommage que pour cette démo technique il n'y ait pas le son. Sur le portail d'application on peut trouver beaucoup de softs d'exploration. On peut ainsi visiter Mars, l'Everest, se retrouver en paysage scandinave avec une délicieuse aurore boréale et même visiter une fractale. L'exploration possède un potentiel illimité et une fois que l'on atteindra une meilleure qualité graphique on pourra commencer à se demander si les romans de science fiction prônant la difficulté à faire la différence entre réel et réalité ne vont pas se réaliser vu la puissance de l'immersion que cela procure.
Type 2 : Educatif
Il faut comprendre par éducatif tout ce qui peut être lié à l'apprentissage, de prés ou de loin . On y trouvera ainsi un soft qui permet de visiter Londres à partir de photos statiques qui reproduisent un lieu connu. Même si rien ne bouge, l'exercice s'associe parfaitement avec l'
Oculus. On choisit en inclinant la tête dans la direction souhaitée un hot-spot et on se retrouve projeté dans un musée, une bibliothèque ou devant le Big Ben lui même . C'est vraiment bluffant, on a l'impression d'y être, et encore une fois on entrevoit tout le potentiel que cet outil pourra dévoiler, dans une salle de classe par exemple. Pour le bien de ce dossier je prends la notion "éducatif" au sens large et y inclus des expériences inédites non ludiques. On peut donc retrouver la fameuse simulation de guillotine qui a fait un sans faute en faisant sursauter 100 % des 6 cobayes. Malgré l'aspect amusant de ce programme on peut imaginer qu'il fera sensation en salle de classe et permettra aux collégiens du futur d'avoir un peu d'empathie pour Louis croix V bâton ! De même, on peut trouver une simulation de fête foraine, de fusée dans l'espace et j'en passe.
Type 3: les jeux
Le dernier type de soft et non des moindres vu que c'est celui qui nous intéresse ( à part le porno évidemment ) est le jeu vidéo. Ici on pourra diviser en deux types de jeux : - Ceux qui sont fait pour la machine, - Ceux qui ont été modifiés pour pouvoir fonctionner avec et que l'on appellera les mod. Dans les deux cas on notera une prédominance des jeux de style First Person Shooter, ce qui tombe sous le sens. Il existe pourtant d'autres types de jeux comme des Danmaku qui utilisent l'
Oculus pour avoir un champs d'action plus vaste et ajouter quelques éléments de gameplay supplémentaires qui seraient impossibles sans. Dans ce dernier cas on peut voir une analogie avec la 3DS qui utilise plus la 3D comme un enrobage qu'un réel élément de gameplay. Nous allons approfondir la thématique des jeux à la page suivante et en profiter pour en tester quelques uns.
Type 4 : Porno
Je vois que les gens suivent le plan à la lettre et que les 3 personnes qui m’écoutaient jusqu’à présent se sont reproduites comme des lapins, bande de petits coquinous ! Pour faire simple, le porno peut se diviser en deux types de softs. Ceux où vous êtes passifs et ceux où vous êtes actifs. Le passif est le plus simple à produire et n'est que très peu intéressant pour l'
Oculus . Les développeurs créent une scène pornographique dans laquelle vous pourrez vous déplacer. Les modèles 3D que j'ai pu observer n’étaient vraiment pas terribles et que l'on regarde la scène du casque et d'un écran d'ordinateur, il n'y pas vraiment de différences. L'actif lui est beaucoup plus intéressant car les actes érotiques et sexuels seront fait sur vous. L'immersion de l'
Oculus est donc réellement la bienvenue. Mais vous vous doutez bien que lorsque l'on tient un filon on ne le laisse pas s’échapper si facilement. Le porno étant un business prolifique depuis tout temps, les développeurs ont fait preuve d'une imagination hors du commun. Viennent alors se greffer les accessoires pour mieux profiter de l'immersion procurée. Bah oui, si une maid vient vous chatouiller le bas du ventre ce n'est pas pour que vous vous fassiez vous même votre affaire. Ça perdrait en intensité. On trouve donc par exemple des machines inventées par je ne sais quel génie du mal qui vous permet d'utiliser un Tenga qui bougera automatiquement pendant qu'une demoiselle virtuelle vous fera des coquineries dans le casque. Je vous laisse deviner d'où ça vient : du Japon ! Evidemment. Par contre je ne veux pas être à la place du gars qui utilisera la machine lorsque qu'elle aura une panne ou je ne sais quel dérèglement.
Vous comprenez donc que ce thème utilisera beaucoup d’accessoires et sera extrêmement créatif.